Re: Re: Re: Re: Re: Re: シナリオのプロモーション?的なこと
さんぞ~
投稿数: 2
初めまして。隅っこの方で活動してるシナリオライターの「さんぞ~」というものです。
Eveファイル製作一本でやってるので「素材作製? 何それ? おいしいの?」な状態です。
僕としては大々的なプロモーション活動を行ってまでして
プレイヤー獲得に動き出さなければならない事情というのが想像し難いです。
プレイヤーが欲しいのならプロモーション以前にもっと個人単位でも出来ることがありますよ。
さて、プロモーションと仰りますが平たく言ってしまえば、その中身は宣伝や話題づくりです
幾ら宣伝を行ったところで結局の所は製作者側からのアプローチでしかない訳です。
ですからプロモーションにおいて一番の大敵は受け手と作り手の温度差です。
当たり前の話ですが、製作者であれば少なからず自分の作品に愛着が沸くものです。
宣伝するからには作品の魅力などを余す事無く伝えようとするのも良いでしょう。
しかし思い入れのある作品に対して客観的な分析を行える人がどれだけ居るでしょうか?
あるいは製作者側が面白いと思っていても、
それがプレイヤーにとって面白いものであるとは限りません。
取っ掛かりとしてプロモーションの有効性は疑いようはありませんが、
『感性の差異』という名の袋小路が付きまとう以上絶対的なものとは思えません。
ある方にとってはえらく興味を引く煽り文でも、
別の方が見れば全く食指が動かないなんて事はよくあります。
では宣伝として、より効果的なものは何か?
それは第3者のレビューや感想です。
漫画や小説などを購入したり、もしくは映画を見に行く際などに
評判はどうなのかを調べる方も多いでしょう。
媒体がSRCシナリオとなっても、それは変わりないと思います。
皆さんもいきなり新着シナリオをダウンロードせずに、
まずは他の方がどんな感想を書いているのか読んでから、どうするのかを決めていませんか?
それが転じて他の方が手を出さないから自分も手を出さないからになり、
ますます新着シナリオを試しに遊んでみる気が起きなくなる……。
こういった事に身に覚えのある方は居るでしょう。
最近、あまりSRCシナリオの感想を見なくなったという声を良く聞きますが
それは現在進行形でこういった「食わず嫌い」の悪循環が起こっている事に他ならないと思います。
SRCコミュニティの現状が「食わず嫌い」の悪循環に陥っていては
リリース文を幾ら工夫しようが、大した効果は得られないのは目に見えています。
それはプロモーションでも同じでしょう。
先ほども申し上げたように製作者側からのアプローチでしかないのですから。
この状況を打破する為に必要なのはプロモーションをどのように行うかではなく、
プロモーションの重要性を下げる事であると考えています。
つまり感想を貰うという受身ではなく、
自らが他の方の作品の感想を書く事で自分の作品の感想も返してもらう。
そういった行動によって感想を目にする機会が増えるのと同時に新たな交流が生まれ、
そこからまた感想を書く機会も訪れやすくなるでしょう。
要するに自ら積極的に他者と交わる事でコミュニティそのものを活性化させるという事です。
レビューなどが目に触れやすい状態ならば、諸々の作品に対して様々な情報を得られます。
その結果、自分の作品にも興味を持ってもらえる可能性も高まる。こういう訳です。
そういった気風をSRCコミュニティ全体に作るのは現実的ではありませんが、
まずはSRC交流倶楽部内だけでもそういった動きを作るのはいかがでしょう?
個人にとってもコミュニティ全体にとってもプラスになるのは間違いありません。
今回の論争を議論の為の議論で終わらせない為にも、まずは行動する事が肝要だと思います。
せっかくなのでSRC交流倶楽部というサイトを最大限に活用しちゃいましょう。
Eveファイル製作一本でやってるので「素材作製? 何それ? おいしいの?」な状態です。
僕としては大々的なプロモーション活動を行ってまでして
プレイヤー獲得に動き出さなければならない事情というのが想像し難いです。
プレイヤーが欲しいのならプロモーション以前にもっと個人単位でも出来ることがありますよ。
さて、プロモーションと仰りますが平たく言ってしまえば、その中身は宣伝や話題づくりです
幾ら宣伝を行ったところで結局の所は製作者側からのアプローチでしかない訳です。
ですからプロモーションにおいて一番の大敵は受け手と作り手の温度差です。
当たり前の話ですが、製作者であれば少なからず自分の作品に愛着が沸くものです。
宣伝するからには作品の魅力などを余す事無く伝えようとするのも良いでしょう。
しかし思い入れのある作品に対して客観的な分析を行える人がどれだけ居るでしょうか?
あるいは製作者側が面白いと思っていても、
それがプレイヤーにとって面白いものであるとは限りません。
取っ掛かりとしてプロモーションの有効性は疑いようはありませんが、
『感性の差異』という名の袋小路が付きまとう以上絶対的なものとは思えません。
ある方にとってはえらく興味を引く煽り文でも、
別の方が見れば全く食指が動かないなんて事はよくあります。
では宣伝として、より効果的なものは何か?
それは第3者のレビューや感想です。
漫画や小説などを購入したり、もしくは映画を見に行く際などに
評判はどうなのかを調べる方も多いでしょう。
媒体がSRCシナリオとなっても、それは変わりないと思います。
皆さんもいきなり新着シナリオをダウンロードせずに、
まずは他の方がどんな感想を書いているのか読んでから、どうするのかを決めていませんか?
それが転じて他の方が手を出さないから自分も手を出さないからになり、
ますます新着シナリオを試しに遊んでみる気が起きなくなる……。
こういった事に身に覚えのある方は居るでしょう。
最近、あまりSRCシナリオの感想を見なくなったという声を良く聞きますが
それは現在進行形でこういった「食わず嫌い」の悪循環が起こっている事に他ならないと思います。
SRCコミュニティの現状が「食わず嫌い」の悪循環に陥っていては
リリース文を幾ら工夫しようが、大した効果は得られないのは目に見えています。
それはプロモーションでも同じでしょう。
先ほども申し上げたように製作者側からのアプローチでしかないのですから。
この状況を打破する為に必要なのはプロモーションをどのように行うかではなく、
プロモーションの重要性を下げる事であると考えています。
つまり感想を貰うという受身ではなく、
自らが他の方の作品の感想を書く事で自分の作品の感想も返してもらう。
そういった行動によって感想を目にする機会が増えるのと同時に新たな交流が生まれ、
そこからまた感想を書く機会も訪れやすくなるでしょう。
要するに自ら積極的に他者と交わる事でコミュニティそのものを活性化させるという事です。
レビューなどが目に触れやすい状態ならば、諸々の作品に対して様々な情報を得られます。
その結果、自分の作品にも興味を持ってもらえる可能性も高まる。こういう訳です。
そういった気風をSRCコミュニティ全体に作るのは現実的ではありませんが、
まずはSRC交流倶楽部内だけでもそういった動きを作るのはいかがでしょう?
個人にとってもコミュニティ全体にとってもプラスになるのは間違いありません。
今回の論争を議論の為の議論で終わらせない為にも、まずは行動する事が肝要だと思います。
せっかくなのでSRC交流倶楽部というサイトを最大限に活用しちゃいましょう。
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投稿ツリー
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シナリオ総合トピック
(三笠, 2009-1-30 1:36)
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シナリオのプロモーション?的なこと
(健朗, 2009-2-13 3:25)
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Re: シナリオのプロモーション?的なこと
(夢見眼, 2009-2-13 23:01)
- Re: Re: シナリオのプロモーション?的なこと (ヒガタ, 2009-2-13 23:59)
-
Re: シナリオのプロモーション?的なこと
(夢見眼, 2009-2-13 23:01)
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Re: Re: Re: シナリオのプロモーション?的なこと
(ないん, 2009-2-14 0:42)
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Re: Re: Re: Re: シナリオのプロモーション?的なこと
(夢見眼, 2009-2-14 2:06)
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Re: Re: Re: Re: Re: シナリオのプロモーション?的なこと
(三笠, 2009-2-14 3:22)
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Re: Re: Re: Re: Re: Re: シナリオのプロモーション?的なこと
(健朗, 2009-2-16 2:09)
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Re: Re: Re: Re: Re: Re: シナリオのプロモーション?的なこと
(さんぞ~, 2009-2-16 22:10)
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Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: シナリオのプロモーション?的なこと
(健朗, 2009-2-16 23:36)
- Re:×7: シナリオのプロモーション?的なこと (てぃー, 2009-2-17 2:13)
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プローモーションの中身についても触れて欲しかったのですが……
(さんぞ~, 2009-2-17 18:51)
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誰をターゲットとしたプロモーションなのか
(三笠, 2009-2-17 19:42)
-
誰をターゲットとしたプロモーションなのか・補足
(三笠, 2009-2-17 22:23)
- プロモーションって言葉は不適当だったなあ; (健朗, 2009-2-17 23:32)
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誰をターゲットとしたプロモーションなのか・補足
(三笠, 2009-2-17 22:23)
-
誰をターゲットとしたプロモーションなのか
(三笠, 2009-2-17 19:42)
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Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: シナリオのプロモーション?的なこと
(健朗, 2009-2-16 23:36)
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Re: Re: Re: Re: Re: Re: シナリオのプロモーション?的なこと
(さんぞ~, 2009-2-16 22:10)
-
Re: Re: Re: Re: Re: Re: シナリオのプロモーション?的なこと
(健朗, 2009-2-16 2:09)
-
Re: Re: Re: Re: Re: シナリオのプロモーション?的なこと
(三笠, 2009-2-14 3:22)
-
Re: Re: Re: Re: シナリオのプロモーション?的なこと
(夢見眼, 2009-2-14 2:06)
- Re: シナリオ総合トピック (westfal, 2021-10-7 6:35)
- Re: シナリオ総合トピック (westfal, 2021-11-3 6:52)
- Re: シナリオ総合トピック (westfal, 2021-12-26 13:37)
- Re: シナリオ総合トピック (westfal, 2022-2-3 13:55)
- Re: シナリオ総合トピック (westfal, 2022-4-3 16:28)
- Re: シナリオ総合トピック (westfal, 2022-5-31 9:32)
-
シナリオのプロモーション?的なこと
(健朗, 2009-2-13 3:25)