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トップページ  >  それでも私はリレーに憧れる  >  オリロボでリレーやりましょう

[それでも私はリレーに憧れる] トピック

2009-07-05 15:45:42

オリロボでリレーやりましょう
ギルフェイム
共闘でないオリロボリレーはあまり見た事が無いので
トピックを立ててみましたー。


○気軽に参加できる(?)共闘でないオリロボリレーシナリオ(仮題)


○募集要項
以下のことに全て同意していただける方のみ参加してください。
・リレー未経験者でも歓迎・大歓迎・超歓迎。
 主催者も管理人として参加する経験は初なのでお手柔らかにー。
・ラヴ&ピースとはあえて言いません。意見のぶつかり合いドンと来い。
 ただし、使う言葉は選びましょうねー。
・完結後は誰でも使用できるようにSRCオリジナルロボット辞典に登録します。
 その際のデータ調整やデータ討議の議長などは主催者がやります。
 <SRCオリジナルロボット辞典>
 http://www.usagi-o.sakura.ne.jp/ORDB/


○基本ルール
・話数は最短で6話前後~長くても10話くらいまで
・Eveファイルの容量は30KB前後までを目安に(これより短くてもOK)
 ただし、最終話はこれを無視してもOK
・原則として1人1話しか書けません
・製作期間は最長で3週間まで
 執筆中の方は1週間ごとの中間報告を義務とします
・順番が来ても書けそうにない場合は早めに連絡してください
 その場合、順番をシフトさせることも考慮します
・等身大基準での戦闘は原則として行わない(イベントでやる場合はOK)
・パイロットアイコンやユニットアイコンのファイル名はなるべくリネームしましょう
 識別子は『ICORR_』(Intercommunion Club Original Robot Relay)とします
・データは1話ごとにフォルダ分けをします(1話だったら『01話』といった感じ)
・BGMはオリBGMオンリー&KeepBGMを使います
 キャラごとの戦闘BGMや版権曲は使えません
・許可申請が必要な素材を使う場合は各自で許可を取りましょう
・あくまで完全オリジナルロボットリレーなので
 版権キャラや他のオリジナル作品のキャラを登場させてはいけません
・システムは極力シンプルにしましょう
 オプションは『乱数系列非保存』と『アイテム交換』と
 『2回行動能力使用』と『会話パイロット名改行』を使います
 シナリオ全体に関わる特殊ギミックはなしの方向で
 ただし、1話限りのギミックの場合は認めます
 独自インターミッションコマンドも使わない方向で
・直接的な性的描写はしないでください
・一度に新規登場させられる味方ユニット数は以下のように制限します
 第1話:5人まで/それ以降:2人まで/総枠:10人まで
・執筆中に相談するかどうかは個人の裁量に任せます
 ただし、β版が完成するまで製作物を見せるのはNG(プロット等ならばOK)


○参加したい方は
『希望の執筆順』と『やりたいジャンル※』も一緒に提示してください。

※近未来とかファンタジーとかSFとか

# 参加者の募集は締め切りました。


○募集期間
主催者を含め参加者が10人以上集まるか、7/4に締め切ります。
ただし、参加者が6人未満の場合は募集期間を延長します。


# 2009/07/05:修正

コメント
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212件中 41-60件を表示

2009-06-30 22:15:26

41: MA・I
青空隊長さん、アップロードお疲れ様でした。
早速プレイしてみましたが、なかなか面白かったです。

てっきりファンタジーものかと思いましたが、
○オ○イガーみたいな勇者系のオリロボみたいでした。

今後は<<デジレ>>と<<メルシー>>がどう関連していくかが鍵を握っていると思います。

2009-06-30 22:20:57

42: ギルフェイム
もうβ版完成ですか。早いですねー。
早速プレイしましたので、雑感を書かせていただきます。


>・テンポ
決して悪くはないと思います。
リレーの1話としてはこんな感じではないでしょうか?

>・キャラは立っているか
友也ときずなのキャラが立っているのでOKだと思います。

>・説明の分量
多すぎず少なすぎずで良かったです。

>・詰め込み具合
それほど詰め込み過ぎではないと思います。

>データに関して
パルディエス・コンビネーションの消費がちょっと重すぎる気がします。
消費EN-10くらいしてみてはいかがでしょうか?

>バグ報告とか
見えないくんのEscapeを忘れているようです。
あと、1話のデータフォルダ内にdesktop.ini混入しています。


・追記
最後の次回予告っぽいものはバッサリ切ってもよろしいのではないかと。
次の話がどう転ぶか分からないのがリレーですしー。

2009-06-30 22:20:28

43: Mr
動かしてみました。スタートラベルの途中で汎用アニメのエラーが出ます…
原因は597行目の
PlayEffect 大光柱 12 4
大光柱なんてありましたっけ?多分無いアニメ指定してるからでるエラーだと思いますね。

2009-06-30 22:21:30

44: M.MM
テストプレイしました。

>テンポはどうか?
問題ないと思います。

>キャラは立っているか?
普通くらいではないかと。
ただ、アイコンがない分は魅力が下がるので、
アイコンがついたら、より魅力的になるかと思います。

>説明過多、もしくは説明不足すぎないか?
個別キャラについてはある程度の説明がありましたけど、
世界観、敵の正体と意図、きずなの正体、
統一軍らしい地球協和軍については、全然ふれてませんでしたね。
これはもう、2話以降に全てを任せるという意図があっての
ことであれば、問題ないかと思いました。

>詰め込み過ぎじゃないか?
むしろ、2話以降に話の大きな流れをフリーハンドで
任せるために重要な部分は描写していない。
そんな感想を抱きました。

>>誤植?
>(だからそのためも、;まずは
そのためにも~

でしょうか?

そんな感じです。
従って、話の大きな流れは2話か3話で作られそうだ。
そんな印象を受けました。
シナリオ制作、お疲れ様でした。

2009-06-30 22:35:54

45: 青空隊長
早速、感想ご意見ありがとうございました。
以下、指摘された点のみの返信をば。

>見えないくん、コンビネーション
修正しておきます。

>desktop.ini
そんなのがあるんですか。
ゴメンなさい、いま初めて存在をしりました。
確認次第、修正しておきます。

>次回予告
これは、本編には全く関係しない、
終了処理のような完全に趣味なネタなつもりで書きました。
これからシナリオを作る方々への、
一服の清涼剤として仕込みましたが、余計でしたでしょうか(汗

>大光柱
最新の汎用戦闘アニメに収録されているアニメです。
すいません、注意書きをしておくべきでした。

>誤字
了解です。修正しておきます。

2009-06-30 22:46:45

46: Mr
ああ、本体のパッケージに最新のアニメ入ってないんですね。失礼しました。

一点追記
パルディエス・コンビネーションの名前が長すぎてレイアウトが乱れています。P・コンビネーションということにしませんか。

2009-07-01 19:09:43

47: 青空隊長
>レイアウト
レイアウトですか、そこは完全に盲点でした。
「パルディエス」という言葉にはちゃんと意味があるので、
略すなら「パルディエス・C」でしょうか。
でも、微妙に格好悪いような……。
……うーん。

・レイアウトを無視して、そのまま続行
・武器名を「パルディエス・C」とする。(この場合は、メッセの方で対応します)

この2つの内どちらかということになりますね。
よろしければ、皆さんの意見も聞かせてください。お願いします。
いっそ、武器名を変更するというのもありますが、
語呂が気に入っているので、それはなしの方向で(汗

2009-07-01 19:31:10

48: M.MM
>この2つの内どちらかということになりますね。
>よろしければ、皆さんの意見も聞かせてください。お願いします。

よほどのことではない限り、担当者の方が決定権を持つべきだと考えています。
この案件はよほどのこととは思えないので、青空隊長さんが
決められたらいいかと思います。

2009-07-01 20:58:01

49: 成上
遅れました、成上です。
感想諸々は他の方々が全部言ってらっしゃるに
近いので純粋にプレイヤーとしてキャッキャしてました。
敵さんがあほかわいいです。
次の話も凄く楽しみです! ……って私でしたね、すいません。

2009-07-01 21:20:52

50: 米屋
P・コンビネーションの方が何をする武器なのか分かりやすくて良いと思いますが
パルディエス・ラッシュとかパルディエス・コンボのように入りきる技名に変えるのもありなんじゃないでしょうか

2009-07-01 22:54:04

51: ギルフェイム
私は米屋さんの案に一票ですね。
ただ、あくまで最終決定権は青空隊長さんにあるので参考程度にしてください。

2009-07-03 17:06:30

52: ギルフェイム
パルディエス・コンビネーションの武器名をどうするかがまだ決まっていませんが
1話に関する意見はそろそろ出尽くしたようですね。
…という訳で、成上さんは2話の製作に入ってください。
製作期限は成上さんのレスが付いてから3週間後になります。

2009-07-03 17:36:03

53: 成上
成上です。了解しましたノ

2009-07-04 12:28:24

54: 青空隊長
こんにちは、青空隊長です。
第一話正式完成版をアップさせていただきます。

http://www.geocities.jp/aoiaoikokoro/SRC/ICORR.zip

修正点は以下のとおりです。

見えないくんのEscape対応、desktop.iniの削除、
パルディエス・コンビネーションの消費EN-10、
誤字修正、Textフォルダに「修正点.txt」を追加、
愛咲花友也&明日夢きずなのダイアログ追記・修正、
ジョッシュ=ノステインのメッセージ修正、
愛咲花友也&明日夢きずなのパイロットアイコン対応、
パルディエス・コンビネーションの表示武器名を「パルディエス・C」に変更、
01.eveを微修正

友也ときずなのアイコンについては、
成上さんに描き下ろしていただきました。成上さん、ありがとうございます。

また、パルディエス・コンビネーションの件ですが、
やはり「パルディエス」という名前の意味を主張するためにも、
「パルディエス・C」という名前にさせていただきます。
皆さんがくださったご意見は、次の機会の参考にさせていただきます。
貴重なご意見、本当にありがとうございました。

さて、ギルフェイムさんも仰るとおり、
第一話の意見は出尽くしたようなので、
バトンを第二話の担当、成上さんに渡したいと思います。
みなさん、ありがとうございました。
成上さん、頑張ってくださいませ。

それでわ。

2009-07-04 13:06:19

55: M.MM
質問ですけども、何話まで完成したら、
リリースされるんでしょうか?
それと、シナリオの正式名はどうされるんでしょう?

2009-07-04 13:35:07

56: ギルフェイム
>青空隊長さん
お疲れ様ですー。では、1話はこれで完成ということで。


>M.MMさん
とりあえず、一般のプレイヤーさんは
ある程度まとめてプレイできた方が良いだろうという事で
4話あたりまで完成してからシナリオリンクに登録という形にしようかと思います。
シナリオのタイトルはその時に話し合いで決めるつもりです。

2009-07-05 00:03:00

57: 成上
成上ですノ
友也くんときずなちゃんのdialogで、一ヶ所名前が『絆』になっている部分がありました。
多分誤字だと思いますので報告まで。

2009-07-05 00:32:50

58: 青空隊長
うあー、すみません。コチラでも確認しました。
もし宜しければ、成上さんの方で修正、
第二話公開時に上書きという手段を取って頂いて構わないでしょうか?

2009-07-05 15:44:43

59: ギルフェイム
予定より1日遅れてしまいまいましたが
これにて参加者の募集を締め切らせていただきますー。

2009-07-06 01:33:08

60: 成上
>>58
了解しましたー。
パッケに含めておきますね。
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