[それでも私はリレーに憧れる] トピック | |
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2009-07-05 15:45:42 |
オリロボでリレーやりましょう |
ギルフェイム | |
共闘でないオリロボリレーはあまり見た事が無いので トピックを立ててみましたー。 ○気軽に参加できる(?)共闘でないオリロボリレーシナリオ(仮題) ○募集要項 以下のことに全て同意していただける方のみ参加してください。 ・リレー未経験者でも歓迎・大歓迎・超歓迎。 主催者も管理人として参加する経験は初なのでお手柔らかにー。 ・ラヴ&ピースとはあえて言いません。意見のぶつかり合いドンと来い。 ただし、使う言葉は選びましょうねー。 ・完結後は誰でも使用できるようにSRCオリジナルロボット辞典に登録します。 その際のデータ調整やデータ討議の議長などは主催者がやります。 <SRCオリジナルロボット辞典> http://www.usagi-o.sakura.ne.jp/ORDB/ ○基本ルール ・話数は最短で6話前後~長くても10話くらいまで ・Eveファイルの容量は30KB前後までを目安に(これより短くてもOK) ただし、最終話はこれを無視してもOK ・原則として1人1話しか書けません ・製作期間は最長で3週間まで 執筆中の方は1週間ごとの中間報告を義務とします ・順番が来ても書けそうにない場合は早めに連絡してください その場合、順番をシフトさせることも考慮します ・等身大基準での戦闘は原則として行わない(イベントでやる場合はOK) ・パイロットアイコンやユニットアイコンのファイル名はなるべくリネームしましょう 識別子は『ICORR_』(Intercommunion Club Original Robot Relay)とします ・データは1話ごとにフォルダ分けをします(1話だったら『01話』といった感じ) ・BGMはオリBGMオンリー&KeepBGMを使います キャラごとの戦闘BGMや版権曲は使えません ・許可申請が必要な素材を使う場合は各自で許可を取りましょう ・あくまで完全オリジナルロボットリレーなので 版権キャラや他のオリジナル作品のキャラを登場させてはいけません ・システムは極力シンプルにしましょう オプションは『乱数系列非保存』と『アイテム交換』と 『2回行動能力使用』と『会話パイロット名改行』を使います シナリオ全体に関わる特殊ギミックはなしの方向で ただし、1話限りのギミックの場合は認めます 独自インターミッションコマンドも使わない方向で ・直接的な性的描写はしないでください ・一度に新規登場させられる味方ユニット数は以下のように制限します 第1話:5人まで/それ以降:2人まで/総枠:10人まで ・執筆中に相談するかどうかは個人の裁量に任せます ただし、β版が完成するまで製作物を見せるのはNG(プロット等ならばOK) ○参加したい方は 『希望の執筆順』と『やりたいジャンル※』も一緒に提示してください。 ※近未来とかファンタジーとかSFとか # 参加者の募集は締め切りました。 ○募集期間 主催者を含め参加者が10人以上集まるか、7/4に締め切ります。 ただし、参加者が6人未満の場合は募集期間を延長します。 # 2009/07/05:修正 |
コメント | |
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2009-07-11 14:47:24 |
61: ギルフェイム |
バトンが渡ってから1週間が経ちましたので 成上さんは中間報告をお願い致します。 |
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2009-07-11 21:43:00 |
62: 成上 |
成上ですノ 現在、14kbそこそこ。 戦闘突入スレスレまで終わっています。 来週頭にはβ版を上げたいところです; 中間報告ってこういう感じでいいんでしょうか? |
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2009-07-11 22:16:38 |
63: 成上 |
連続投稿すいません。 独自インクルの解析に若干手間取っている状態です。 今だからいえるんですが、早めに知りたかったなぁと思います; |
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2009-07-12 13:37:59 |
64: ギルフェイム |
お疲れ様です。 中間報告はそんな感じでOKですよー。 |
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2009-07-12 20:21:06 |
65: 青空隊長 |
>インクル ぬわーっ、申し訳ありません(涙 今更ですが、textファイルの中にある説明書と、 第一話のEveの中身を併用して見てもらえば、 大まかな使用方法が分かるかなと思います。 もし、なにか分からないことがあったら、 プライベートメッセージでもメールでもOKなので、 ビシバシ言ってやってください。 分かりづらくて、申し訳ありません~。 |
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2009-07-12 23:26:52 |
66: 成上 |
成上です。 2話のβ版が完成しましたので、テストプレイお願い致します。 いくつかのキャラクターのアイコンをオリサポさんから借りていますので空白状態です。 お手数ですが、リネームしてフォルダに入れて下さい。 http://www.katch.ne.jp/~gontarou/up/ICORR02.zip こちらは作成上で出来た没アイコンです。 宜しければお使い下さい。 http://www.katch.ne.jp/~gontarou/up/scrap.zip それでは宜しくお願いします。 |
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2009-07-13 03:37:01 |
67: ギルフェイム |
2話製作お疲れ様ですー。 ほのぼのしつつ新たな伏線が出てきた良い2話でした。 今後の展望は次の話次第で決まりそうですねー。 誤字っぽいものを見つけたのでご報告いたします。 ・193行目 転向 → 転校 ・570行目 助手さん → ジョッシュさん |
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2009-07-13 11:32:32 |
68: 成上 |
成上ですノ 誤字恥ずかしーっ。 修正版はちょっと間をおいて、明日か明後日ぐらいにアップロード予定です。 まだ誤字がひそんでそうな気がする……; |
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2009-07-14 18:55:19 |
69: 成上 |
成上ですノ 修正版をアップロードしました。 http://www.katch.ne.jp/~gontarou/up/ICORR02.zip 変更点:誤字脱字修正、フルパックではなく差分にしました 問題が何もなかったら、これを最終バージョンにさせて頂きたいなと思います。 |
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2009-07-14 19:07:45 |
70: 青空隊長 |
第二話製作お疲れ様です。 各キャラの性格・行動、ストーリー展開に、作品のパターンが出てきて非常に楽しめました。 中学校に平然と現れるジョッシュさん最高です。 ただ、本編には関係ないのですが、 今回出てきた新キャラたちは、NPCとはいえ 立ち位置的に今後の展開に絡んでくる……かもしれないので、 「設定資料」に基本設定を追記しても良いかなと思いました。 |
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2009-07-14 21:26:30 |
71: 成上 |
成上ですノ 修正版ver.2をアップしました。 http://www.katch.ne.jp/~gontarou/up/ICORR02.zip 変更点:設定資料追加、Exit増やしました |
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2009-07-19 18:49:29 |
72: ギルフェイム |
2話に関する意見はそろそろ出尽くしたようですね。 …という訳で、Mrさんは3話の製作に入ってください。 製作期限はMrさんのレスが付いてから3週間後になります。 |
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2009-07-20 03:37:24 |
73: Mr |
では製作開始しますね。 恐らく今までと若干毛色が違う話になると思います。 |
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2009-07-27 18:18:40 |
74: Mr |
一週目の報告です。 とりあえず18kbほど書きました。 まだ文章としておかしいところとか、私以外に意味不明なメモとか混ざってるので挙げるのはまたにします。 |
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2009-07-28 20:53:43 |
75: M.MM |
>第2話 遅ればせながら、感想を。 第1話との一体感がかなりありました。 文体などはチェックしてないので細かい点はおいといて、 雰囲気、ストーリーの違和感がほとんどなく、 同一人物が制作していると言われても疑わなかったと思います。 友也ときずなを丁寧に掘り下げてましたね。 第4話の制作者としての感想は、第2話が終わって味方が 1ユニットというのはかなり意外でした。 >第3話 シナリオ制作、お疲れ様です。大変でしょうけど、がんばって下さい。 >第4話 できる限り、早めに制作できたほうがいいと思って、現時点でも できることはいくつか行っています。 話がまわってきた時点で5ユニット未満なら、1ユニット追加 するつもりでしたので、新ユニットの選定、それとストーリーの 骨組み制作ですか。 もっとも、第3話しだいではそれらの準備が無駄になりますので、 一種のバクチになりますが。それもあって、第3話を楽しみにしています。 >余談 第4話で追加するオリジナルキャラを考えていますが、キャラを考えるのは 実に難しいですね。できる限りのオリジナリティを付与してなおかつ 魅力的であるのが望ましいですから。 何のためにこのキャラクターは生きてきて、なぜ命を賭けてまで戦っているのか 戦おうとするのか、それらを考えるだけで大変です。 もっとも、その時が一番楽しいのかもしれませんが。 |
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2009-07-29 13:37:06 |
76: ギルフェイム |
>Mrさん 中間報告お疲れ様ですー。もうそんなに書かれたのですか。早いですねー。 3話、期待してお待ちしております。 >M.MMさん もう準備をなさっているのですか。こちらも早いですねー。 4話も期待してお待ちしております。 |
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2009-07-29 21:10:22 |
77: 成上 |
>>75 感想ありがとうございます。 共闘リレーではなく世界観を作り上げようというものなので、 味方を増やすことよりも掘り下げが重要だと判断しました。 早い段階である程度キャラクター性を決めた方が、 恐らく後の方が楽じゃないかなぁ、と。 こしらえていた素材の方向性が右斜め上で捨てるしかなかった という情けないオチもありますが(笑) 違和感がほとんどないと言って頂けると、とても嬉しいです。 担当の4話までやや先ですが、製作頑張って下さいね。 |
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2009-08-03 22:10:35 |
78: Mr |
すいません報告遅れました。 現在32kbほどです。 これから推敲して、無駄なところを削ったり演出書き加えたりして、 水曜日くらいにはとりあえずeveとして読めるものにはなると思います。 |
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2009-08-08 21:10:30 |
79: ギルフェイム |
業務連絡です。 明日から数日間、実家に帰りますので返信ができなくなります。 ご了承ください。 |
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2009-08-12 06:49:56 |
80: M.MM |
>Mrさん 続きの4話を作る者として質問を。 いつくらいにできそうですか? お盆前にまわってくるのとお盆後にまわってくるのとでは 予定がけっこう変わってきますので。 レスをお願いいたします。 |
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