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トップページ  >  それでも私はリレーに憧れる  >  版権等身大リレーでやってみませんか

[それでも私はリレーに憧れる] トピック

2009-02-23 04:02:22

版権等身大リレーでやってみませんか
フォル
オリ等身リレーにしようか迷ったのですが、
版権等身リレーをここ最近シナリオコーナーで見た記憶がないので。


●それでもリレーに憧れるSRPG(仮題)

●基本ルール
・話数は6話前後くらいの短編(参加者増えたら話数延ばします)
・1話ごとの容量は10~30kb目安(適度な所で後ろに丸投げ)
・基本は1人1話だけ。
 Eve容量肥大化した場合、必ずEveを分割する。
 そういうケースのみ、1人2話になってもOKです。
・ロボットがメインのシナリオにはしない。(あくまで等身リレーなので)
・最終回を書く人は何やってもいい。上記ルール全て無視して良いです。
・猫かわいいよ猫

●参加したい人は
版権等身なら「希望の執筆順番」と「リレーの方向性※」を。
参戦作品と執筆順番で、多分方向性とか決まると思われます。

※ファンタジーとか現代ものとか学園ものとか推理ものとか。
 
また、版権ものは後続の担当者が原作を知らない可能性もあるので、
その辺を考慮してくれると描写してもらえると嬉しかったりします。

システム面で不満を覚える箇所はあるかと思いますが、
この辺は管理人引き受ける代わりの我が儘ということでご了承ください。
(ですが、相談には普通に応じます)

コメント
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188件中 81-100件を表示

2009-04-14 05:47:39

81: フォル
>スカイドラゴンとか神竜とか
おー、スカイドラゴンだ。
そして神竜はなるほど、その手がありましたか。

あと言い忘れてたので、書き始めてます宣言しておきます。
4/12から2週間で、4/26に完成を目指します。

とりあえずー、現状11kbほどガーッと書きました。
順調にいけば、もう少し早めに回せる、かも、しれない。

2009-04-18 15:01:08

82: 夢見眼
DQ1の勇者と剣神DQの勇者って同一人物ッすよね。そういえば。
いざとなったらアイコンのある剣神の方でも良いカナとか。

それはそうと、本筋以外のオプションみたいな部分で
追加できそうなアイディアとかもまったり出してきませんか。
順番待ちしてる間は暇ですしー。

私的にはGameOver.eveとExit.eveの充実を図りたいと思ってるのです。
それこそ、話数ごとに内容が変わるぐらい。
あと、フリー戦闘… ですが、こっちはバランス的に無理だろーなーとか。

2009-04-18 23:17:55

83: Mr
実は昨日の帰りに寄った古本屋でドラクエモンスターズ+全巻を見つけまして、これは運命だと思い買ってきました。
で、それを資料にDQM+基準の勇者を描いてみました。ちなみに作者はケロロの人です。
使うかどうかはお任せで。

>GameOverとExit
いいですねー。それやるなら、Systemフォルダにnon_pilot.txt作らないといけませんね。まだデータ読み込んでない作品のパイロット喋らそうとしたらエラー出ちゃいますし。

>フリー戦闘
今後の敵のレベルとかランクを、PCキャラトップ5の平均とかにすれば問題なさそうですけどね。
仮にインクルードしてInterMissionコマンド一つで使える現物があったとして、それをシナリオに追加するのはやぶさかではないですよね、フォルさん。

※ビットマップだめだったのでpngに変換。

2009-04-19 10:59:51

84: フォル
現在の3話進捗ー、18.8kbで戦闘基礎部分までー。
宝箱とかエピローグ入れて、25kbくらいに収まればいいなぁ。
とりあえず、寝よう。

>夢見眼さん
GameoverとかExitの充実は良いですね。
"君とExitするSRC"というキャッチコピーでひとつ。
話数ごとに変わる場合はパターン自体は少なくなるかな。

話数ごとのExit処理自体は私もやったことありますが、
ああいうのは隠しイベントっぽくて結構仕込むの楽しいです。

>Mrさん
おー、アイコンどもです。
私は5巻しか買えなかったのに、羨ましYYY。
>フリー戦闘
インクルがあっても追加するのは反対です。
ユニット強化したら相手も強くなってしまうシステムは避けたいです。
ユニット強化した分、戦闘は楽になるべきだと思ってますので。
またレベルにしても、バランス調整が後の担当者ほど大変になりますし。

ただし、最終話担当がフリー戦闘入れるぜーと言い張って、
そういう状況を描写しちゃったという場合のみありかなと。
導入のツケが後の人に回らないので。何処かのPTAタワーみたいな。

で、サブイベント全反対かというと、別にそういう訳でもなく。
たとえば、ギルド依頼の「魔獣退治」みたいな形で、
1回限りの蝶簡単なサブイベントとか仕込むのはありかなーと。
クリアしたら難度に応じた資金+レア(≠強い)アイテムとか。

ただ、パーティ状況は固定ではないので、会話メインのは厳しいですね。
進行度ごとの時限イベントは労力的に現実的ではありませんしー。

2009-04-19 15:27:49

85: 夢見眼
PTAタワーは度肝抜かれましたねえ。
未だに心に残るSRCシナリオ最終話のひとつです。
……あれ一話でシナリオ一本分あった気もしますが。

それはおいといて。
フリー戦闘はやっぱりやめといた方が良さそうですね。
僕自身が稼ぎ云々よりも、好きなユニットを猿の如く
延々と動かしていたい人なんで、あったら素敵かなーと思ったのですが。
バランス崩壊しちゃうのはやっぱマズいですなあ……

サブシナリオいいなあ。
単純な戦闘じゃなくてミニゲームとか、某SRPGWのインターミッション会話みたいなのを
やったりとか色々仕込んだら楽しそうですよね。

>>"君とExitするSRC"
素晴らしい。意味がよくわからないところが特に。

GameOverとExitって本筋に関係ない掛け合いが
気軽に出来るので、キャラの掘り下げとかできるカナーと。
あんまり見る人いないから意味薄いよッ!って言われたらそれまでですが。

でも、現状だとサマルトリア一行の漫才が何パターンも
追加されていきそうな気がする。不思議不思議。

2009-04-25 01:52:28

86: フォル
3話できました。
http://folex.s4.xrea.com/TOVB.lzh
無難に目的地決めて、本格的に旅に出る感じです。

・ところで1
サブタイトルの話数表示ですが、横文字ですし、
漢数字から普通の数字に変えたいと思ってるんですが、
漢数字使いたい派の人とか多いですかね。ないしはフリーダム型。
(俺の回はローマ数字を使うぜー!みたいな)

・ところで2
1度幸運使うため削ろうとして撃破クリア→再起動する羽目になったので、
クリアしますか? を入れたい訳ですが、反対派多いですかね。

・ところで3
暫定タイトルとして、明星の軌跡とつけといたけど(ヴェスペリア+軌跡)、
そろそろ正式タイトル決めましょう。

2話でエステルと勇者の技がEnAbleされてない問題があったけど、
その辺は別途青空隊長さんにメールも投げておきます。
4/26までネットに繋がらないらしいので。

2009-04-25 03:18:05

87: 夢見眼
この展開、予想できませんでした。いい感じにお話が転がって素晴らしい。くははは。

という訳で四話製作開始します。5月9日までに上げれるようがんばるぞー。

2009-04-26 12:15:13

88: 青空隊長
どうも、お久しぶりです青空隊長です。
今日ようやくネットが繋がり、その報告にきました。
リアルの事情とはいえ、シナリオを半分放り投げるような形になってしまい、
本当に申し訳ありませんでした。
これからは迷惑かけた分も積極的に参加させて頂きたいと思っていますので、
どうぞ改めて宜しくお願いします。

2009-04-26 13:15:29

89: 青空隊長
>フォルさん
ネット環境といい、42Kbといい、本当にご迷惑をおかけしました。
なるべく前の話の伏線を回収しようと思っていたら、
詰め込み・落書きし過ぎになってしまいました。
今度からはそうならないよう自粛します。
あと、今更な感じですが、スカイドラゴン、しんりゅう、
DQ1勇者のアイコンは見つけることができませんでした。
このことも書いておくべきでしたね。申し訳ありません。

あと、第三話プレイしました。
あの何気ない台詞を拾うだなんてっ! 恐ろしい人っ!

>夢見眼さん・Mrさん
アイコンありがとうございました。
Mrさん、それは運命ですよ、デスティニー。

>狼二世さん
ありがとうございます。
もう本当ドラクエ大好きなんですよ。
第二話にはドラクエを始めとする様々なパロディを仕込んでいるので、
お暇なら是非見つけてみてください。
エステルの台詞は一言追加しておきます。
…なーんで、打ち切りになっちゃったんですかねー、モンスターズ+。
本当、お勧めの漫画なので、
コレを機に皆さんも是非モンスターズ+を読んでみてください。
ええ、布教活動です。

ところで、タイトルの件ですが
第二話・第三話で邪配合がストーリーの核になったので、
それに因んで「星降りのキセキ」というのはどうでしょうか?
キセキは「奇蹟」と「軌跡」の二重の意味を、
星降りには、「明星(結構強引ですが)」の意味も込めてみました。
それでわ。

2009-04-26 15:12:12

90: Mr
3話やってみました。いい展開だと思います。
一つ提案ですが、設定資料に「原作のオヴェリアは実は影武者で本物のオヴェリアはすでに死亡していることが示唆されている」っての書き加えときませんか?これ知ってると今後の展開のバリエーション増やせると思うので。
※もっともこれは悪役がオヴェリアを混乱させるためについた嘘とも解釈できるのですがまあ原作の話なので参考程度に。

>サブタイトル
フリーダムで良いと思いますよ。一話が漢字なのは完全に私の趣味ですし。

>クリア確認
一話で入れようと思って忘れてました。
ということで私は賛成派です。ただ絶対入れるというのではなく、入れる入れないは担当者の匙加減でいいかなと。
私としては一話に入れたいですね。うっかりボス反撃で潰して宝箱取り逃しの可能性ありますし。

>タイトル
「空のテイルズオブファイナルモンスターズクエストSDポロリもあるよ」で。
まあ冗談はさておき明星の軌跡でも問題は無いかなと。なんか食品メーカーのプロジェクトXっぽい響きですが。

2009-04-27 20:32:03

91: 青空隊長
第二話修正版完成しました。
http://www.geocities.jp/aoiaoikokoro/SRC/TOVB.zip

修正点は以下のとおりです。

・勇者とエステルの技解禁。
・第二話のサンプルセーブデータの更新。エステルと勇者の技が解禁されています。
・全員同時攻撃の際にエステルのかけ声追加。
・誤字修正。
・添付ファイル情報に「しんりゅう」の画像元を追記。これに従い、しんりゅうの画像指定も変更。
・Exitイベントを2つ追加。

なお、何人かの方に指摘されたトンヌラのシーンですが、
あれは「銀の竪琴で魔物を呼び出した」で間違いありません。
またその理由は
「邪配合の詳細を知りたかったから」と、
「エステルたちを当事者にすることで、より協力させやすくしたかっらから」です。
アレックスが怒ったのは、
二つ目のトンヌラの思惑に気が付いたからなんですね。
(ちなみに、エピローグでリフィルとヨシュアも気付いていたので、
そのことを理解した上でトンヌラに協力しています)
もう少しそこのところの描写を詳しくするべきでしたね。申し訳ありませんでした。

あと、クリアしますか? には自分も賛成です。

2009-04-29 12:20:34

92: Mr
タイトルロゴ作ってみました。
まだ正式決定じゃないのでカラーリングイメージということで。
背景色白黒つくってあります。まだ透過用のシャギ消しはしてません。

2009-05-02 02:15:10

93: フォル
よーし、クリアしますか?いれちゃうぜ。
拒否反応書き込み無かったので、全員賛成とみなすんだぜー。

>夢見眼さん
がんばってー。見方の新キャラを出す際はReplacePilotとか、
UpGradeでLeaveキャラを処理してくれると嬉しいです。
その方が、Leave勢がもし再加入してもデフォで強くして出せますし。
抵抗あるなら、新キャラはLeaveキャラのランク参照とかで。

>青空隊長さん
修正ども、受け取りましたー。そしてサブタイトル案もどもです。

>Mrさん
資料については、情報把握した上で敢えて外したんですよね。
ただまぁ、掲載要望つっぱねるほど拘りないんで、載せときましょう。
某本田忠勝みたいに、オヴェリア=円盤獣とかでも有りだと思いますが。
>ロゴス
カラーリングめっさ綺麗ですね。両パターンとも有りな気がします。
ただ、他の人が別タイトルを提案し辛くなってしまわないかやや心配。
まぁ、現状タイトル案が、青空さん以外でてないのですが。

##
Exitは純粋に増やす形だけでいいかな。
ステージごと分岐希望者が多ければそっちに変えます。
タイトルはー、他になければ「星降りのキセキ」でいきますかね。
シュー・シュー・シューティングスター♪みたいで。
4話β版完成段階まで一応別案も待ちます。

……どうでもいいことですが、最初、霜降りと読み間違えました。
霧降り谷も霜降り谷と呼ぶくらいですから。お腹減ってるのかな…。

2009-05-06 04:16:13

94: 夢見眼
現在会話文で13KB。遅れ気味ですね。申し訳ない

>>タイトル

やー、こっから先DQMまみれのシナリオになるならともかく、
どーなるかわからない気もするので「星降りのキセキ」には反対一票。

明星の軌跡もTOV少ないじゃんッッ!ってのはありますが、
まだ融通の利く名前な気もするのでとりあえずこっちに賛成ですかな。

>>Exit

ステージ分岐の方がウソ次回予告とかのバリエーションが入れられて楽しいとか、
特定の話数でシリアス一辺倒に出来たりするのでそっちの方がいいなあ。

>>オヴェリア
>>「原作のオヴェリアは実は影武者で本物のオヴェリアはすでに死亡していることが示唆されている」

示唆どころか断言されてます。
割とFFT拘り派としてはなくてもいい気がします。
影武者だとかなりニュアンス違う気がするんで。

ちなみに拘り派のくせにだけど、オヴェリア全く別キャラになったよ!
見てのお楽しみです。

ついでの興味の雑談ですけども、
みなさん、キャラの設定改変ってどれぐらいまで大丈夫です?
僕の場合、それこそ根底からキャラぶっ壊れてなければ許容できるんですが

他の方々はどんなもんだろーと。

2009-05-06 23:39:13

95: 狼二世
>タイトル

現在出ている中で選ぶとするなら、明星の軌跡ですかね。

3話までのシナリオの段階ですと、ストーリーの核になっているのは邪配合で、今後も絡んで来そうなんですけど、1話の段階で出てるのがTOVと空の軌跡のキャラクターで、シナリオの内容に関わらず、若い少年少女の物語って連想するタイトルなんで、こちらを推します。

>キャラの設定改変

ガンダムSEEDのサイがウルトラマンになるシナリオを楽しくプレイできるくらいには、設定改変が許せる人間です。

まあ、件のシナリオは、僕の知り合いの中には徹底的に嫌っている人も居るんで、何事もやりすぎは良くないと、何の面白みも無い意見を言ってみます。

ちなみに、3話までの内容で原作から設定が変わっている所も、引っかかる所はありませんでした。

2009-05-07 00:09:24

96: Mr
>>タイトル
これぐらいなら10分ほどで作れるのでリテイクはいくらでも受けて立ちますぞ。
そういう事情なので他の案はバシバシ出してもらっていいかと思います。

>>オヴェリア
FFTやったのかなーり前なんで記憶違いはご容赦を。たしか主人公がロボットを使って親友を謀殺するゲームでしたよね。

>>キャラ
面白ければ何でもありかと。オヴェリアが南斗最後の将でも全くかまいません。
面白くなければ誰かしらツッコむと思うのでとりあえず書いちゃって、話はそれからでも遅くないでしょう。

こっそりとサブシナリオのインクルードを作ってみました。
使用するかどうかも含めて、修正点・問題点の指摘などお願いします。
http://mrsrc.web.fc2.com/TOVB_SS.zip
↑右クリ保存でー

2009-05-07 03:37:19

97: 夢見眼
現在会話で16Kb。総会話量は20Kbくらいかしら。

>狼二世さん
>>ガンダムSEEDのサイがウルトラマンになるシナリオを楽しく~

あれが大丈夫なのは相当イケるクチだと思います!
あれぐらいに混沌としてるのもまた楽しいですよね。

>>三話までの内容で設定改変

このシナリオだととりあえずローレシアの王子くらいですよね。
他には大きく違うのはなかった予感。

>MRさん
>>面白ければ何でもありかと~

あー、面白くなければ突っ込まれるんですね。了解。

>>FFT

どっちかといえば、ジジイが無双する素晴らしいゲームですよ。
または、準主役然した親友が主人公とあんまり絡まなくて、
その点ではガッカリできるゲーム。

2009-05-07 04:59:32

98: フォル
>>Exit
ではステージ事のExitにしましょう。
その辺の処理はどうしよう、夢見眼さんの4話完成時に、
一緒にその辺もお任せしてしまって良いのかな。
私がやると、Global変数でステージ数とかやっちゃいそう。
変数で次ステージのとかあった気がするけども。

>>オヴェリア記述
では現状維持って事にしちゃいますか。
必要に応じて担当話者がその回の解説で書くかもしれないし。
きっと4話で脳だけの存在になって都市の機能を支えてるとかに違いない。

>>設定改変
3話で大幅に設定改変してますから、すでにッ。
で、SRCだし、原作設定にそんな拘らないです、私は。
むしろ改変してなんぼ、くらいに思ってるところがあります。
東方不敗は宇宙人でした!とか、本家スパロボでもやってますし。

「ご存じないのですか!? 超銀河シンデレラ・アグリアスちゃんを!」
みたいな話になっても、理由付けがあれば普通に受け入れるですよ。

設定改変した内容を、後の担当者が面白くすればいいだけの話で。
面白くなるか分からんから改変やめとこう、って思う必要はないかと。
終盤(6~8話)の人が何とかしてくれる筈なので好き勝手やって良い筈。

>>サブシナリオインクル
仕様書みると拒絶反応が出る人ですが、ちょっと見てみました。
「掲示板をみる」は空の軌跡を知らないと、多分意味わからないですね。
事前にギルドの依頼が掲示板に張り出されるので~みたいな感じで、
解説文を軽く入れたいかもしれないなーとか。
「遊撃士協会からの依頼一覧」とかでも良いかもですが。

あとはまぁ、実際に動かせる依頼Eveとかかな。
私は、書式txtより、実際のソースを見て動きを理解する方なので。

ややこしくて他の参加者がワカンネ、ってなると意味無いだろうし、
使用するしない含めて、私以外の人の意見も聞きたいところです。

個人的には、5月中に依頼Eve5本くらい用意出来るなら、
採用しても良いかもなーとは思ってます。

ただ、6月くらいに1~4話をリリースした後に、
3話クリア時までプレイできる依頼を新規追加~とかは認めないので、
その辺だけはご了承くださいませ。

2009-05-07 09:37:30

99: Mr
掲示板の説明は1話でやってるんですけど、あれでも不足でしょうか?
ここらへん、他の方の意見も聞きたいところです。

>実際のソース
サンプルやインクルード本体を覗いてみてください。

>5月中に依頼5本
それって私一人で5本ということですかね。
書くのはいいが────別に、何本書いてしまっても構わんのだろう?
ウソです。とりあえず5本書いてきます。

2009-05-08 00:44:07

100: フォル
シナリオ進行状況に左右されないように、
依頼を受けて、現地に行くまではシステムメッセ的にした方が良さそう。
物語進行に合った町のギルドの受付が会話する、とかよりは。
そんな事を思いつつ。

>サンプルやインクルード本体を覗いてみてください。
あー言い方が悪かったです。実際に依頼を行えるEve、ってことです。
仕様書読んで推測で書くより、実物を見た方が遙かに早いので。

>ということで
1本動くのがあれば、その書き方を参考にして私も数本なら多分。
設計図だけじゃ書けないけど、現物と設計図両方あれば、多分書けそう。
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