[俺の曲を聴けぇー!!] トピック | |
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2009-03-08 23:23:40 |
色々聴かせてね |
いぷしろん | |
とりあえずトピック立てておきます。 リスナーさんの曲の感想などもお待ちしておりますー。 うん、来るといいな(何 こちらにも、現在制作中の曲を。 http://daifukuyo2.hp.infoseek.co.jp/YS2_OP.mid |
コメント | |
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19件中 1-19件を表示 | |
2009-03-11 00:04:40 |
1: 高橋恵二 |
じゃあとりあえず新曲紹介しときますね。 オリジナル曲「Estrelas」 最近オリ曲への某フュージョンバンドの影響が濃くなってきてしまいました。 http://page.freett.com/msks13/org/kt_estrelas.mid |
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2009-03-14 23:31:11 |
2: いぷしろん |
>高橋さん おお、これはあれだ。 昔、F1関連のテーマ曲で聴いた作風。 T-スクエア、とかでしたっけ。 かっこいいですなー。 |
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2009-03-28 19:47:29 |
3: いぷしろん |
うん、めっちゃ滞ってたので、 作った版権MIDIはっておきます。 最近、僕の時間をガンガン吸い取ってくれた PS3のARPG『デモンズソウル』より、 乙女アストラエアのテーマ。 多くのプレイヤーにはトラウマらしいけど、 僕にはうーん、そんなには…w まあ、ドラマティックなシーンの曲です。 3時間かからなかった。 フロムの曲はとことんシンプルやな…。 毎度思うけど。 なんて生意気を言いつつ、BGMとしての効果は かなり高いのが凄いと思う。 http://daifukuyo2.hp.infoseek.co.jp/DSouls_5-3BossBattle.mid |
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2009-04-05 19:22:17 |
4: kina |
えーと、その。 当方DTM初心者故、役に立つ感想は期待しないで下さい、と前置きします。 >高橋恵二さん「Estrelas」 タイトル訳は「星」で合ってるでしょうか? 格好よくて、それでいて爽やかな感じがします。 エンドレスで聞いている内に、なんかこう、 普通の青春スポーツアニメっぽい映像が脳内に浮かんできました。 スラムダンクとかホイッスルとかその辺の。いや全く個人的な印象ですが。 でもタイトルの意味を検索した後で聞きましたら 確かに随所、宇宙っぽいかも。 きらきらしたものがちらちらと顔を出し、 近くなり遠くなりバックへ流れていく。そして果てはない。 一定のモチーフの上で応答する高低のギター、 背後でころころと回り流れ落ちていく旋律たちが綺麗です。 >いぷしろんさん 双方原曲も原作も知らないのですが感想いきます。 「イース2」 いいなあ、レトロゲームいいなあいいなあいいなあ。 格好いいの一言に尽きます。途中で切れるのが残念です。 後半が。抑揚が。楽器が歌ってる、弦が歌ってるよ! 「デモンズソウル」 イースがアドル・クリスティンの冒険譚であることだけは 私も知っていたのですが、こちらは全く予備知識なしです。 しかし緊迫感命の曲ですね。 バックで流れて雰囲気を掻き立てるための、 BGMらしいBGMと言いますか。 背後の厚い波とメインの鋭い音色のコントラストが効いてます。 BGMは曲自体もそうですが、場面に及ぼす効果も重要ですよね。 ライブアライブの「魔王オディオ」なんかも シーンとの相乗効果が凄まじいからあんなに背筋に来るわけで。 |
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2009-04-26 22:25:10 |
5: いぷしろん |
では、久しぶりに。 kinaさん、感想ありがとうございます。 イース2の曲は出来上がりましたので、宜しければ ご試聴くださいませー。 弦の表現はけっこう拘りました。歌わせると やっぱり気持ちいいですね。 あと、随分前に作ったものですが、僕も オリジナル曲をひとつ置いておきます。 特定の作品の為に作ったものではないので、 版権表記をしていただければ、自由に使って頂いて 構いません。 オケ風味の戦闘曲かな。 http://daifukuyo2.hp.infoseek.co.jp/Epsilon_Kisyuu.mid |
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2009-04-29 18:19:09 |
6: いぷしろん |
サウンドパックが延期になってしまったので もう一曲入れ込もうと企んでみる(何 http://daifukuyo2.hp.infoseek.co.jp/Gradius5_ElephantGear.mid グラディウスⅤのエレファントギア戦。 こういう骨太の曲が大好きです。 崎元さんの曲はあまりにもかっこよすぎると思う。 |
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2009-05-13 07:22:45 |
7: kina |
>いぷしろんさん 「イース2」 遅ればせながら、フルバージョン堪能させていただきました。 相変わらずかっこいいなーいいなーいいなー。 「オケ風味オリ戦闘曲」 XG音源で聞いたら、やられました。緩急が凄い。 入りからラストまで徹底して不穏ですが 途中に入る長調メロディのおかげで戦闘曲でいられる…のかな? RPGのシリアスなボス戦に使えそうです。 「グラディウスⅤ」 重い! ただ重苦しいだけじゃなく、向こうから迫ってくる感じがいいですね。 この厚みを出せるのがうらやましいです。 |
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2009-06-09 20:32:26 |
8: いぷしろん |
滞っているのでここで一発投入。 原作はプレイしてないんですが、『漆黒のシャルノス』という PCゲームのOP曲、『dorchadas』を。 http://daifukuyo2.hp.infoseek.co.jp/Sharnoth_OP.mid リバーダンスっぽい感じのする曲です。 意外とMIDIでも表現できるもんだなー。 |
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2009-06-28 20:32:18 |
9: いぷしろん |
うーん、MIDIは本当、アイコンとかに比べて 動きがないなぁ。寂しい。 ひとまず、今月最後の耳コピ曲。 アンリミテッド:サガの通常戦闘曲で。 http://daifukuyo2.hp.infoseek.co.jp/SAGAU_Battle1.mid そろそろまたオリジナル作ろうかなぁ。 kinaさんのMIDIも聴いてみたいです。 |
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2009-07-04 14:07:11 |
10: kina |
>いぷしろんさん MIDIの可能性は無限大、と信じています。 「dorchadas」 いいなーアイリッシュ。 曲調が途中で変わるので、素材としては使いどころに迷いますが、これ普通に聞けますね。 メインで頑張ってる笛や弦の音も好きなんですが、 抑え目だったバックが騒ぎ出して、ぐーっと盛り上がってくるところも好きです。 「アンリミテッド:サガ通常戦闘曲」 アンサガ! アンサガじゃないか! 実プレイはしていないけど、リールと通常戦闘曲だけは知ってるぞアンサガ!! これも弦が歌う曲でしたね。聞きながら思わず体を揺らしてしまっていました。 ピアノも静かに、ひっそりといい仕事してます。 双方でちょっと気になった点が一つ。 笛や弦の音が一音だけ、瞬時に高くなるところなのですが、 丸くて綺麗な音色が、そこだけ妙な感じになってしまっている気がしました。 単に音源の問題かもしれませんが…。(SYG-50で視聴しています) >kinaさんのMIDIも聴いてみたいです。 ありがとうございます。とても勇気付けられました。 やっとアップロード方法も分かった(気がする)ので、思い切って上げてみます。 右も左も分からぬまま作ったせいでデータぐちゃぐちゃですが。 http://coro-coron.hp.infoseek.co.jp/RMX5_XvsZERO.mid 「XvsZERO」@ロックマンX5・X6 X5における、ゼロ(orエックス)戦の曲です。 推奨音源はSYG-50。 申し訳ないのですが、MSGSでの視聴はお勧めしません。 感想・意見・ダメ出し・採譜ミス等ありましたら、どうかご指摘をお願いします。 |
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2009-07-10 20:34:23 |
11: いぷしろん |
kinaさん、感想ありがとうございます。 >丸くて綺麗な音色が、そこだけ妙な感じになってしまっている気がしました。 単に音源の問題かもしれませんが… そうですね、もうちょっと工夫する余地が あるかもしれません。微妙にクレッシェンドを かけて、アタックを柔らかくしてみましょうかね。 >ロックマン曲 原曲の音源を探し出して、聴き比べてみました。 いや~、やりますね! かなり再現出来てると思います。 意見というより、個人的にこうするという感じではあるのですが、 最初のほうに出てくる「ジャジャン!」というオケヒットは、 1オクターブ下の音を重ねると厚みが増し、再現度が増すかと。 あと、パンを左右に振って鳴っているようですね。その辺も こだわってみるといいかもしれません。 ついでに言えばドラムがやや貧相かも。Rock Kit辺りの音を 使った上で、もう少しボリュームを上げていいかもしれません。 この手の激しい曲は、リズムや低音を強めにすると、ノリが良くなり、 かっこよくなるかと思います。 |
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2009-07-18 23:56:06 |
12: kina |
>いぷしろんさん 感想・意見・アドバイスありがとうございます! もったいないお褒めの言葉までいただいて… 調整し続けてきた甲斐がありました! >原曲の音源を探し出して、聴き比べてみました。 まさか、そこまでやっていただけるとは…ありがとうございます。 >最初のオーケストラヒット そうですね、高音の主張が強すぎたみたいです。 アドバイス通り、更に1オクターブ下を増やし、パン振りを入れてみます。 >ドラム そうですよね。音がチープですよね。自分でも悩んでいた箇所でした。 アドバイス通り、Rock Kitに変更してみました。 変更しただけで音がえらいことに。凄い。なんてこと。 癖が強そうですが、頑張って使ってみます。 高音メロディの目立つ曲ですが、支えているのはあくまで低音なんですよね。 また調整頑張ります。ありがとうございました! |
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2009-07-30 23:58:21 |
13: kina |
「XvsZERO」@ロックマンX5 なんとか形になってきたかと思うので、修正版をUPします。 よろしければご試聴下さい。 また、感想・意見・ダメ出し・採譜ミス等ありましたら、 どうかご指摘をお願いします。 http://coro-coron.hp.infoseek.co.jp/RMX5_XvsZERO_2.mid 推奨音源 SYG-50 (MSGSによる視聴はお勧めしません) 以下修正点 ・GSreset(一応おまじない的な意味で)追加 ・テンポ135から132に減速 ・オケヒットに1オクターブ下追加、パン振り付加 ・ブライトネスを1パート分増量 ・ストリングスのサビメロ追加 ・ドラムをStandard kitからRock kitに変更、それに伴い音量・音色修正 ・ギター3パート音量上げ ・ほか、ゲート・音量・発音タイミングなど調整 打楽器って偉大ですね…。 追記 7/30の23:46、修正 申し訳ありません。MIDIデータ内の著作権表示が間違っていたので修正しました。 (C) CAPCON 1995 → (C) CAPCOM 2000 何考えてたんだろう…。 |
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2009-07-31 21:11:53 |
14: いぷしろん |
いい感じだと思います。かっこいい曲ですねぇ。 kinaさんは力のある人だと思いますので、 この機会にぜひ、GSCのサウンドパックに 投稿してみてはいかがでしょうか。 今回、僕はガオガイガーの「ヘル&ヘヴン」と、 ガンダムXの「サテライト・キャノン」を投稿しました。 両方とも敷島行きのMIDIなので、ここには貼れないのですが。 |
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2009-07-31 22:46:45 |
15: 高橋恵二 |
では、今回投稿したものを。 http://players.music-eclub.com/?action=user_song_detail&song_id=239953 mysoundならばjasracでも問題はあるまいッ! |
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2009-08-19 00:54:03 |
16: kina |
気がつけば、8月も折り返し地点を過ぎていました。 >いぷしろんさん なんかもう、思わぬ褒め言葉をいただいてしまって、 何と言えば良いのやら…。 本当にありがとうございます。今月投稿してみます。 余裕があれば、〆切まで高音をもう少し調整してみようかと。余裕があれば。 では感想いきます。 >いぷしろんさん >サテライト・キャノン サテキャってこんなに長い曲だったんですね。 抑え目の中で、ぐいぐいと起き上がろうとする感じがします。 何より、この低音オケをよく聞き取れるなぁ、と。 2:27あたりからの高音ストリングスが特に綺麗に映えてます。 >ヘル&ヘヴン こちらも重圧感のある曲ですね。 中盤の「波打ちながらクレッシェンド→破裂」が好きです。 >高橋恵二さん >Journey through the Decade mp3だッ!? 気がつけば普通に聞いていました。やっぱり上手いですね。 うろを持ったような高音の効果とかギターソロとか、綺麗です。 |
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2009-10-17 21:23:57 |
17: いぷしろん |
また随分期間が空いたので、とりあえず出せそうなものを。 PS3でファイナルファンタジーの新作が出ますが、 その戦闘曲『閃光』を作ってみました。 http://daifukuyo2.hp.infoseek.co.jp/FF13_Battle.mid |
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2009-10-20 21:23:24 |
18: いぷしろん |
では、もう一曲。 STG、レイストームのラスボス曲、INTLERANCEを。 http://daifukuyo2.hp.infoseek.co.jp/RAYS_LastBoss.mid |
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2009-12-08 01:54:19 |
19: kina |
ご無沙汰していました。 >いぷしろんさん 遅まきながら、一言づつ。 >『閃光』 いいですね! 個人的に好みど真ん中です。 戦闘曲のはずなのに、なぜか聞いていて安らいでいました。 それにしても、聞いて即イメージしたのはFFではなくアンサガだった…何故だろう? …と思ったら、作曲者が浜渦さんだったんですね。失礼しました。(12/8) >『INTLERANCE』 重いけれど、この重さは威圧感とは少し違うような? と思って、レイストームがどういう作品かチラッと調べてみました。 ……orz 背景や使われ所を知ると曲の印象って変わりますよね…特に劇伴は…。 midiとしての出来は素晴らしいと思います。全く違和感なく聞き惚れていました。 しばらくぶりに私も上げます。 「Cannon Ball」@ロックマンゼロ3 推奨音源:SYG-50 (MSGSによる視聴はお勧めしません) http://arassa.hp.infoseek.co.jp/RMZ3_CannonBall.mid 割と耳コピ出来そうだったのでギターの練習のため手を出してみたら 予想以上に暴れるギターとリズムに振り回されるの巻。 感想・意見・ダメ出し・採譜ミス等ありましたら、どうかご指摘をお願いします。 |
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